Chính sách bảo mật — Fishing Miner

Ứng dụng: Fishing Miner
Tên gói: com.kunkemstudio.fishingminer
Nhà phát triển: Kun Kem Studio
Ngày hiệu lực: 22/08/2026
Cập nhật lần cuối: 22/08/2026

Chính sách bảo mật này giải thích Fishing Miner ("Trò chơi", "chúng tôi") làm gì — và không làm gì — với thông tin khi bạn chơi trên thiết bị Android của mình. Vui lòng đọc trước khi cài đặt hoặc chơi.

1. Tóm tắt

Kun Kem Studio không thu thập dữ liệu cá nhân nào của bạn. Trò chơi không có tài khoản người dùng, không có đăng nhập, không có phân tích (analytics), không có dịch vụ báo lỗi. Chúng tôi không vận hành máy chủ nào, và không có gì trên thiết bị của bạn báo về cho chúng tôi.

Trò chơi CÓ hiển thị quảng cáo. Quảng cáo do Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) cung cấp, và SDK đó nằm ngay trong ứng dụng. Đây là một bên thứ ba chạy trên thiết bị của bạn, và nó có thu thập dữ liệu — trong đó có mã định danh quảng cáo của thiết bị — để chọn, phân phối và đo lường quảng cáo. Mục 6 mô tả đầy đủ nó thu thập những gì và bạn kiểm soát ra sao.

2. Thông tin chúng tôi thu thập

Bản thân Kun Kem Studio không thu thập gì cả. Chúng tôi không có máy chủ nào và không nhận dữ liệu nào từ thiết bị của bạn. Cụ thể, chúng tôi không thu thập và không truy cập:

SDK quảng cáo lại là chuyện khác. Google Mobile Ads SDK chạy bên trong ứng dụng trên máy bạn có đọc mã định danh quảng cáo (AAID) của thiết bị cùng một số thông tin thiết bị liên quan, và gửi về Google để phân phối quảng cáo. Chúng tôi không bao giờ nhận được dữ liệu đó — Google nhận. Mục 6 nói đầy đủ.

3. Thông tin lưu trên thiết bị của bạn

Trò chơi lưu duy nhất một tệp lưu cục bộ ngay trên thiết bị của bạn, tại đường dẫn lưu trữ riêng của ứng dụng user://save_data.json. Tệp này chỉ chứa trạng thái chơi:

Tệp này không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn. Chúng tôi không đọc được nó, và Trò chơi không sao lưu nó lên bất kỳ máy chủ nào. Cơ chế sao lưu đám mây tự động của Android cũng đã bị tắt cho ứng dụng này (allowBackup="false"), nên hệ điều hành cũng không sao chép tệp đó đi.

Xóa dữ liệu của bạn: gỡ cài đặt Trò chơi sẽ xóa tệp lưu cùng với ứng dụng. Bạn cũng có thể xóa bằng cách vào Cài đặt → Ứng dụng → Fishing Miner → Bộ nhớ → Xóa dữ liệu. Không có bản sao nào ở phía máy chủ để bạn phải yêu cầu xóa, vì bản sao đó chưa từng được tạo ra.

4. Quyền mà ứng dụng yêu cầu

Danh sách dưới đây được đọc thẳng từ chính tệp ứng dụng đã đóng gói, không phải viết theo trí nhớ:

QuyềnTừ đâu raDùng để làm gì
android.permission.INTERNETMẫu Android chuẩn của công cụ gameSDK quảng cáo dùng để tải quảng cáo. Bản thân Trò chơi không gọi mạng.
android.permission.ACCESS_NETWORK_STATEGoogle Mobile Ads SDKCho SDK biết có mạng hay không trước khi tải quảng cáo
android.permission.AD_IDGoogle Mobile Ads SDKTruy cập mã định danh quảng cáo
com.google.android.gms.permission.AD_IDGoogle Mobile Ads SDKTruy cập mã định danh quảng cáo (dạng của dịch vụ Google Play)
android.permission.ACCESS_ADSERVICES_AD_IDGoogle Mobile Ads SDKPrivacy Sandbox của Android — mã định danh quảng cáo
android.permission.ACCESS_ADSERVICES_ATTRIBUTIONGoogle Mobile Ads SDKPrivacy Sandbox — đo lường quy kết quảng cáo
android.permission.ACCESS_ADSERVICES_TOPICSGoogle Mobile Ads SDKPrivacy Sandbox — chủ đề quan tâm
android.permission.WAKE_LOCKGoogle Mobile Ads SDKGiữ máy không ngủ trong lúc quảng cáo đang chạy
android.permission.FOREGROUND_SERVICEGoogle Mobile Ads SDKDo các thành phần đi kèm SDK khai báo
com.kunkemstudio.fishingminer.DYNAMIC_RECEIVER_NOT_EXPORTED_PERMISSIONTự sinh theo tên gói ứng dụngBảo vệ nội bộ cho bộ nhận quảng bá của SDK; ứng dụng khác không dùng được

Tất cả đều là quyền thường (không nguy hiểm): Android cấp ngay khi cài đặt mà không hỏi bạn. Trò chơi không yêu cầu bất kỳ quyền nguy hiểm hay quyền xin lúc chạy nào — không vị trí, không bộ nhớ ngoài, không máy ảnh, không micrô, không danh bạ.

Mọi quyền phía dưới INTERNET trong bảng đều đến cùng SDK quảng cáo. Trước khi có quảng cáo, Trò chơi chỉ khai báo mỗi INTERNET.

5. Dịch vụ và SDK của bên thứ ba

Trò chơi tích hợp đúng một SDK bên thứ ba: Google Mobile Ads SDK (AdMob) do Google cung cấp, dùng để phân phối quảng cáo mô tả ở Mục 6. SDK này được biên dịch vào ứng dụng và chạy trên thiết bị của bạn. Với dữ liệu mà nó thu thập, Google đóng vai trò bên kiểm soát dữ liệu độc lập — dữ liệu đó về Google, không về chúng tôi.

Việc Google làm gì với dữ liệu đó do chính tài liệu của Google quy định:

Không có SDK phân tích, không SDK đo lường quy kết, không đăng nhập mạng xã hội, không dịch vụ lưu đám mây.

Trò chơi được xây dựng bằng Godot Engine, một công cụ game mã nguồn mở. Công cụ này được biên dịch vào chính tệp ứng dụng và chạy hoàn toàn trên thiết bị của bạn; nó không truyền dữ liệu đi. Thông báo giấy phép của công cụ và của các thư viện đi kèm được hiển thị ngay trong Trò chơi tại Cài đặt → Giấy phép.

6. Quảng cáo

Trò chơi miễn phí và sống bằng quảng cáo. Nhà cung cấp quảng cáo là Google AdMob, thuộc Google (Google Ireland Limited với người dùng ở EEA, Anh và Thụy Sĩ; Google LLC ở các nơi khác).

Nhà cung cấp quảng cáo thu thập những gì

Google, thông qua Google Mobile Ads SDK chạy trên thiết bị của bạn, thu thập:

Google dùng những dữ liệu này để chọn và phân phối quảng cáo, đo lường, giới hạn số lần bạn thấy cùng một quảng cáo, và phát hiện lưu lượng không hợp lệ. Chúng tôi không nhận được gì trong số đó. Kun Kem Studio chỉ thấy báo cáo doanh thu tổng hợp, không có thông tin nào nhận dạng được bạn.

Quảng cáo xuất hiện ở đâu

Định dạngỞ đâuBật lên thế nào
Xen kẽ (interstitial, toàn màn hình)Giữa các màn chơi, đúng lúc một màn kết thúc và màn sau bắt đầuTự động, và không phải lần nào cũng có — có giới hạn tần suất
Video có tặng thưởng (rewarded)Nút "thêm thời gian" ở màn thua và nút "x2 vàng" ở màn thắngChỉ khi bạn tự bấm nút. Phần thưởng chỉ được cấp nếu bạn xem hết video

Không có quảng cáo nào trong lúc bạn đang chơi một màn, kể cả khi mở màn tạm dừng. Quảng cáo chỉ xuất hiện ở ranh giới giữa các màn hoặc khi chính bạn yêu cầu. Phiên bản này không có quảng cáo biểu ngữ (banner).

Sự đồng ý (EEA, Anh và Thụy Sĩ)

Nếu bạn ở Khu vực Kinh tế châu Âu, Vương quốc Anh hoặc Thụy Sĩ, Trò chơi sẽ hiện biểu mẫu đồng ý của Google (User Messaging Platform) trước quảng cáo đầu tiên, hỏi bạn có cho phép Google dùng dữ liệu của bạn để cá nhân hóa quảng cáo hay không. Lựa chọn của bạn được Google Mobile Ads SDK lưu ngay trên thiết bị. Nếu bạn từ chối, bạn vẫn thấy quảng cáo — chỉ là quảng cáo không được cá nhân hóa.

Rút lại sự đồng ý — hạn chế hiện tại. Màn Cài đặt của Trò chơi có hàng Lựa chọn quyền riêng tư quảng cáo dành đúng cho việc này. Ở phiên bản hiện tại, hàng đó không mở lại được biểu mẫu đồng ý một cách đáng tin cậy; đây là hạn chế đã biết của phần bổ trợ quảng cáo mà Trò chơi dùng, và đang được theo dõi để sửa. Trong lúc chờ, bạn có thể rút lại sự đồng ý bằng cách xóa dữ liệu ứng dụng (Cài đặt Android → Ứng dụng → Fishing Miner → Bộ nhớ → Xóa dữ liệu) hoặc gỡ cài đặt Trò chơi — cả hai đều xóa lựa chọn đã lưu; bạn cũng có thể đặt lại hoặc xóa mã định danh quảng cáo trong Cài đặt Android → Google → Quảng cáo. Hạn chế này phải được khắc phục trước khi Trò chơi được phân phối ở EEA, Anh hoặc Thụy Sĩ.

Khai báo đối tượng

Trò chơi được khai là không nhắm tới trẻ em (cờ tagForChildDirectedTreatment của Google đặt *false*, và tagForUnderAgeOfConsent đặt *false*). Trò chơi dành cho đối tượng phổ thông từ 13 tuổi trở lên. Xem Mục 7.

Không dùng mạng trung gian

Trò chơi chỉ dùng AdMob. Không bật bất kỳ bộ chuyển đổi mediation hay mạng quảng cáo bên thứ ba nào, nên ngoài Google không công ty quảng cáo nào khác nhận dữ liệu từ ứng dụng này.

7. Quyền riêng tư của trẻ em

Trò chơi không nhắm tới trẻ em và dành cho người chơi từ 13 tuổi trở lên. Kun Kem Studio không cố ý thu thập thông tin của bất kỳ ai, kể cả trẻ em, bởi vì chúng tôi không thu thập gì cả; dữ liệu quảng cáo mô tả ở Mục 6 do Google thu thập theo chính sách của Google.

Trò chơi không có trò chuyện, không có nội dung do người dùng tạo, không có tính năng mạng xã hội, và không có liên kết ra nội dung bên ngoài — ngoài chính các liên kết chính sách mà bạn chủ động chạm trong màn Cài đặt, và bản thân các quảng cáo.

Nếu bạn cho rằng một trẻ dưới 13 tuổi đã dùng Trò chơi và bạn muốn xóa mã định danh quảng cáo gắn với lần dùng đó, hãy đặt lại hoặc xóa mã đó trong Cài đặt Android → Google → Quảng cáo, hoặc gỡ cài đặt Trò chơi.

8. An toàn dữ liệu

Kun Kem Studio không nắm giữ dữ liệu nào về bạn, nên không có cơ sở dữ liệu nào của chúng tôi để bị xâm nhập. Tệp lưu cục bộ nằm trong vùng lưu trữ riêng của ứng dụng, được Android cách ly khỏi các ứng dụng khác.

Dữ liệu duy nhất rời khỏi thiết bị là lưu lượng yêu cầu quảng cáo mô tả ở Mục 6, do Google Mobile Ads SDK gửi tới Google qua kết nối được mã hóa. Mức độ an toàn của đường truyền đó do chính Google bảo đảm, không phải chúng tôi.

9. Quyền của bạn

Các luật bảo vệ dữ liệu như GDPR và CCPA trao cho bạn quyền truy cập, chỉnh sửa, chuyển và xóa dữ liệu cá nhân mà bên khác nắm giữ về bạn.

Với Kun Kem Studio: chúng tôi không nắm giữ dữ liệu cá nhân nào về bạn, nên không có gì để chúng tôi truy xuất, xuất ra hay xóa đi. Tệp lưu cục bộ hoàn toàn nằm dưới quyền kiểm soát của chính bạn như mô tả ở Mục 3.

Với Google: dữ liệu quảng cáo ở Mục 6 do Google nắm giữ với tư cách bên kiểm soát độc lập. Hãy thực hiện các quyền đó trực tiếp với Google qua https://policies.google.com/privacy. Bạn cũng có thể đặt lại hoặc xóa mã định danh quảng cáo bất cứ lúc nào, và tắt cá nhân hóa quảng cáo, trong Cài đặt Android → Google → Quảng cáo.

10. Thay đổi chính sách

Nếu cách xử lý dữ liệu của Trò chơi thay đổi — ví dụ khi thêm một nhà cung cấp quảng cáo hay phân tích khác, hoặc khi đổi định dạng quảng cáo — chính sách này sẽ được cập nhật và ngày hiệu lực ở đầu tài liệu sẽ được đổi theo. Mọi thay đổi trọng yếu sẽ được phản ánh trong trang niêm yết Google Play và bản khai Data Safety trước khi bản phát hành tương ứng được đưa lên.

11. Liên hệ

Mọi câu hỏi về Chính sách bảo mật này xin gửi tới Kun Kem Studio tại: quanta.hut@gmail.com